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外汇稳定盈利方法

技術分析 是什麼

圖/表格整理/洪毓琪、製表/萬修妤

技術分析 是什麼

Abandon 放棄
期權不履約或不賣出的行為。當期權到期時若價錢在價外,投資者通常會選擇將其遺棄。

Above Par
債券高於面價的數值。當債券的利率高於其他證券的市場利率時,市價通常就會高於面價。若投資者買近債券時的價錢高於面價,因為債券到期時只能贖回面價,會造成虧損。

Accounts Payable 應付項目
公司購買產品或服務時所欠之款項。

Accounts Receivable 應收項目
公司賣出商品或服務後的未收款項。

Accreted Interest
無息債券票面值價和初次發行購碼價的差價,亦稱original issue discount。

Accrual Bond
一種無利息,低於面價售出的債券。此種債券通常流動量不大,因此對市場利率變動非常敏感。雖然此債券沒有現金利息,其面價與售價的價差仍然必須扣稅。

Accrued Interest 技術分析 是什麼
固定收入證券的買方所欠賣方的利息。

Accumulation Bond
以低於面價交易的債券,到其實可以以面價贖回。亦稱discount bond。

Acquisition 併購
經由善意或惡意手段,用買進或交易證券的方式取得其他公司的掌管權。

Active Management
積極的管理基金投資項目使基金獲利最大化。這是共同基金最大的優勢之一。

Address 地址
公司於定期申報SEC的文件中所提供的公司總部地址。

Advanced Option 進階期權
較為複雜的進階期權策略。請見Spread Order、Straddle、Strangle、Buy/Write、Sell/Write及Unwind。

Adviser 顧問
控管基金日常營運的機構。

After-hours Trading 盤後交易
主要市場收盤後的證券交易。盤後交易過去曾經限於大型法人投資機構,現在個人投資者也能夠參與。盤後交易多數經過過ECN電腦系統將買單及賣單相配。

Aftermarket
投資者之間互相買賣證券的市場。相對於直接與發行企業買進。亦稱secondary market。

Agency Security
聯邦政府機構所發行的各種公債。

Aggressive Growth Funds
主要投資小型公司的共同基金,這種基金的風險較大,但是價值增長的可能性也較高。

All-or-None (AON)
這種訂單規定必須以指定(或更好)的價錢、股數一次成交,若無法達到該股數則放棄交易。投資人可以藉此預防部分成交。此種訂單與Fill-or-Kill的不同點是AON定單未成交時系統將繼續等待市場達到所設條件,而FOK訂單未立即成交則會自動取消。

Alpha
基金計算風險後的調整收益。Alpha的計算方式為比較該基金的實際收益與預期收益,以及風險指數beta。若alpha為正數代表此基金表現比預期好,負數則代表基金表現令人失望。

American Depositary Receipt (ADR)
一個存於美國銀行的有價證券,代表著在美國境外交易的公司股票。

American Depositary Share (ADS)
ADR協議所發行的股票,實際在交易所進行交易。

技術分析 是什麼 American Stock Exchange (AMEX) 美國證券交易所
一個位於紐約86 Trinity Place的大型股票與期權交易所。

American-Style Option 美式期權
一種在購買日至合約到期日之間隨時都可以履約的期權合約。大多數證券交易所交易的期權都為美式期權。

Amortization
經過長期穩定的將負債清償。此金額必須足夠償還利息及本金。

技術分析 是什麼 Annual Percentage Rate (APR)
年度貸款的費率,包含利息以及任何其他費用。

Annual Percentage Yield (APY)
投資項目整年的收益率。APY通常象徵貨幣基金或銀行存款的年收入,或股票、債券等增值的利益。

Annual Report 年報
經過會計師審查的年度金融報告,每年必須成交美國證券交易委員會。此報告包含公司的財務狀況、法律責任、及未來的計畫。股東可以免費向公司索取年報。

Annual Report (技術分析 是什麼 Mutual Fund)
一個說明基金表現及運作的報告。美國 SEC規定基金至少每半年要將此報告發行給所有股東。

Annualized Returns
將投資項目多年的收益總數除以年數,計算每年相等的損益。

Appreciation Funds
主要投資具有成長空間的股票的共同基金。

Arbitrage 技術分析 是什麼 套利
同時買賣一種於許多不同市場交易的證券,從其中價差獲利。

Arms Index - TRading INdex (TRIN)
一種技術分析的市場指標,計算方式為:Arms Index = ((價錢上漲證券數/價錢下跌證券數) / (總上漲交易量/總下跌交易量))。若此數值低於1則代表市場會上揚,大於1則表示市場將下挫。

Arrearage
證券或優先股逾期未發的利息或股息。

Asian Funds 亞洲基金
主要投資亞洲公司股票的基金。這些基金適合相信亞洲市場潛力的投資者。

Asian Option
此種期權的損益計算必須視期基礎證券在一個固定的時間內之平均價錢。

Ask (Asked Price) 買價
證券經紀願意賣出100股的最低價碼。

Ask Price (Mutual Funds)
買進共同基金股份的價錢,亦稱Offering Price。此價錢的計算方式為基金的net asset value除以股數加上任何買賣費用。

Assignment
期權合約賣方收到履約通知,必須於履約價賣出(買權)或買進(賣權)該期權的基礎證券。

Assessment Bond
一種地方政府債券,賣出債券的資金將用於特殊建築或設施,並透過這些項目完成後的稅收來支付利息及本金。亦稱特殊目標債券。

Asset Allocation Funds
將資產分散於股票、債券、及現款的基金。

At-the-Money 平價/到價
當期權的履約價與該證券市場交易價相同時,形容為平價或到價。例:若一個公司的股票目前每股$68塊錢,該股票所有履約價為$68的期權均可稱為平價。

Auction (Treasury)
美國聯邦儲備局定期發行各種公債。

Auction Market 拍賣市場
一種買方及賣方同時報出買價及賣價的市場,如紐約證券交易所。

Automatic Investment 自動投資
自動定期將投資者銀行賬戶的款項轉至共同基金的服務。

Average 平均數
透過數學公式計算一組證券的價值,又稱指數。有名的平均數包含道瓊工業指數 (DJIA)、Standard 技術分析 是什麼 & Poor's 500、及紐約證券交易所指數。

Average Life
抵押擔保證券的平均到期期限。

Average Maturity
共同基金所持有的證券平均還有多久到期。市場利息的變動對平均到期時間較長的基金影響較大。

Average Volume 平均交易量
將之前三個月的總交易量除這段期間的交易日數。用這個數據來比較當日交易量可以判斷投資人對此證券的興趣是否有改變。

Away From the Market
形容價錢大幅低於市場價位的限價買單,或價錢大幅高於市場價位的限價賣單。

AZ、BNT、高端有何不同?一張圖看懂六大「新冠疫苗」差異!

AZ、BNT、高端有何不同?一張圖看懂六大「新冠疫苗」差異!

AZ、莫德納、BNT、嬌生、高端、聯亞等,六支由不同廠牌所研發的新冠疫苗,在保護力、施打方式上,有什麼差異呢?一張圖帶您看懂。僅為情境配圖,取自shutterstock

台灣對於疫苗採購一事爭論不休。但除了關注台灣何時有足夠疫苗之外,民眾更好奇的是,AZ、莫德納、BNT、嬌生、高端、聯亞等,六支由不同廠牌所研發的新冠疫苗,在保護力、施打方式上,有什麼差異呢?《健康遠見》整理新知、讓您一圖看懂。

截至5月底,台灣僅取得87.66萬劑進口疫苗

表格整理/洪毓琪、製表/萬修妤

圖/表格整理/洪毓琪、製表/萬修妤

企業、民間團體發聲:願助政府對外洽購新冠疫苗

六大新冠疫苗保護力差異?一張圖表帶您輕鬆看懂!

牛津AZ疫苗(AstraZeneca)

名稱:AZ疫苗又稱牛津疫苗,是由阿斯特捷利康(AstraZeneca)藥廠與英國牛津大學與合作研發的新冠疫苗。

製作方式:屬於「腺病毒載體」疫苗的一種,是透過改良的黑猩猩的腺病毒(ChAdOx1)當載體而製成的疫苗。

保護力:根據阿斯特捷利康公司公佈資料,AZ疫苗保護力約76%左右。至少要接種兩劑,兩劑建議間隔8~12週,才能發揮完整保護力。

臨床試驗:AZ 疫苗的臨床試驗於多國進行,包括在英國、巴西、南非進行第一至三期臨床試驗。該研究於2020年4月23日至11月4日間進行,共有近2萬4千名之受試者。目前已進入第三期臨床試驗階段,預估美國於2023年2月、英國在2021年9月、巴西2021年12月完成。

緊急授權:WHO、加拿大於110年2月,英國在109年12月,日本於110年5月,而歐盟(EMA)則2021年1月核准。美國FDA迄未核准AZ疫苗的緊急使用授權。

副作用:除了注射部位腫痛、發燒、疲倦、肌肉痠痛外。國外也傳出不少罕見血栓、腦靜脈栓塞個案。

莫德納疫苗(Moderna)

名稱:Moderna COVID-19疫苗,又名mRNA-1273疫苗,由美國生物技術公司開發。

製作方式:屬於mRNA疫苗的一種。

保護力:第三期臨床試驗於美國進行,研究期間為2020年7月27至 10月23 日,共納入了3萬餘名受試者。試驗結果發現,在第一劑、第二劑間隔28天,接種兩劑下,保護力可達94.5%。

緊急授權:WHO於110年4月,美國、加拿大於109年12月,英國在110年1月,日本於110年5月核准。

副作用:以注射部位疼痛、倦怠、頭痛、肌肉痛、發燒…為主,一般而言症狀輕微、數天後即可緩解,接種第二劑後出現反應的比率較第一劑為高。約 1%受試者出現「嚴重」不良事件,但發生頻率在疫苗組和對照組並無不同。

BNT輝瑞疫苗(Pfizer-BioNTech)

名稱:輝瑞疫苗名稱為BNT162b2。是由美國藥廠(Pfizer)與德國生技公司(BioNTech)共同研發,又可稱為BNT疫苗。

製作方式:屬於mRNA疫苗的一種。

保護力:BNT疫苗目前適用接種年齡為16歲以上,採肌肉注射,接種劑次為兩劑量,兩劑需間隔 21天以上。

緊急授權:WHO、美國、加拿大、英國、日本等國皆於109年12月核准。

副作用:臨床試驗結果指出,BNT疫苗常見接種後反應為注射部位疼痛、疲倦、頭痛為主。試驗中觀察到的不良事件包括局部淋巴結腫、顏面神經麻痺,以疫苗組發生的比例較高。

而嚴重的不良事件(serious adverse events),疫苗組、對照組的發生率都不高,且並無差異,未顯示有疫苗安全上的疑慮。

嬌生(Johnson&Johnson)

名稱:嬌生疫苗又可稱為Ad26.COV2.S疫苗,由嬌生旗下楊森藥廠(Janssen Pharmaceuticals)與美國醫療中心,共同合作開發。

製作方式:屬於「腺病毒載體」疫苗的一種,是透過改良的黑猩猩的腺病毒(ChAdOx1)當載體而製成的疫苗。

保護力:目前可施打於18歲以上成年人,施打一劑能達到66%的保護力,第三期臨床試驗受試者人數約4萬4千人,預估最終於2023年5月完成所有第三期臨床試驗。

緊急授權:WHO於110年3月,美國於110年2月,英國於109年12月,日本在110年5月分別核准。

副作用:美國傳出極少數血栓案例,歐盟藥品管理局(EMA)曾表示,血栓應列為AZ和嬌生疫苗的罕見副作用;但EMA和世界衛生組織(WHO)皆建議繼續施打這兩支疫苗,原因是考量染疫風險,利仍大於弊。

製作方式:為重組蛋白疫苗。

保護力:尚未公布,等待二期試驗解盲中,預計6月中旬左右公布。根據指揮中心5月31日公布資料,高端疫苗第一劑試驗人數為3852人(老年人846位);第二劑試驗人數為3815人(老年人838位)。

緊急授權:尚未公布。根據109年10月衛福部食藥署公告國產疫苗EUA標準:至少需進行第二期臨床試驗,且受試者人數達3000人以上。

副作用:未知。

製作方式:為重組蛋白疫苗。

保護力:尚未公布,等待二期試驗解盲中。根據指揮中心5月31日公布資料,聯亞疫苗第一劑試驗人數為3875人(老年人799位);第二劑試驗人數為3844人(老年人792位)。

緊急授權:尚未公布。根據109年10月衛福部食藥署公告國產疫苗EUA標準:至少需進行第二期臨床試驗,且受試者人數達3000人以上。

副作用:未知。

表格整理/洪毓琪、製表/萬修妤

圖/表格整理/洪毓琪、製表/萬修妤

虛擬健身訓練,一台手機就可以達到運動效果

2021ACSM發佈的全球健身趨勢預測中,有兩個項目是首次進入到前20名的排行中,就是第一名的「線上訓練」與第六名的「虛擬訓練」(延伸閱讀2021全球健身趨勢)。全世界的運動型態因為疫情正在改變,以至於運動產業也逐漸轉型,原本的實體健身行業與健身器材廠商,也都開始開發展線上課程。線上課程可以打破社交距離以及減少面對面的機會,讓我們能在家中一樣可以獲得專業且安全的運動訓練,並且現在的課程也變得越來越多元,讓使用者有非常多不同的選擇。如果說「線上課程」是讓你在家就可以獲得健身房的教學課程,那「虛擬訓練」就會讓你在家就好像在健身房的運動體驗。虛擬訓練在運動產業的應用上其實已經非常的廣泛,大概可以分為VR (Virtual Reality)與AR (Augmented Reality)兩個型態,VR虛擬實境利用電腦模擬的技術打造沈浸式的遊戲體驗,讓使用者感覺身歷其境,但因為需要搭配頭盔或感測器一同使用,因此VR的硬體成本會相對比較高。而AR擴充實境則是利用軟體與鏡頭做搭配,將虛擬的東西與實際畫面做結合,讓使用者感覺到東西就在面前的效果。以下介紹的運動APP以類似虛擬訓練的方式,將遊戲與運動訓練結合,打造一種與以往不同的運動訓練方式。

近期非常熱門的運動APP,Active Arcade由NEX Team這家公司開發的趣味運動APP,內建包含多種動作辨識遊戲。玩家要在限時內完成螢幕中出現的動作來獲取分數,需運用到雙手揮動來消除方塊,也會需要做出跳耀、下蹲等動作,從遊戲中達到全身運動的效果。Active Arcade的運動遊戲包含反應、角錐運動、跳躍、跳繩、足球、排球等21種遊戲,在開始之前都會有影片幫助玩家了解遊戲內容,結束後除了有累積得分外還會顯示玩家的卡路里消耗,並且可以將剛才遊戲運動的影片錄製下來,與好友一起分享剛剛的遊戲表現。Active Arcade利用手機的鏡頭辨識並且追蹤使用者的動作,加入遊戲的元素讓使用者可以從中達到運動的效果,是一個居家防疫非常好用且好玩的運動健身APP。

虛擬健身訓練,一台手機就可以達到運動效果

運動科學網在2019年報導一個「HOMECOURT」:智慧投籃訓練APP,同樣也是由NEX Team開發出來的籃球訓練APP,HomeCourt利用AI人工智慧的演算法,只要定位好籃框的位置,APP便會自動辨識並且幫忙計算投籃命中率、製作進球位置分佈圖,讓使用者可以在訓練過後檢視當次的訓練狀況(延伸閱讀「HOMECOURT」:智慧投籃訓練APP)。NEX Team 再次利用隨手可得的手機當作動作辨識的工具,加入運動訓練推出了Active Arcade,成功在防疫期間獲得許多民眾的喜愛,讓家中訓練有更多不一樣的方式來完成。

虛擬健身訓練,一台手機就可以達到運動效果

除了Active Arcade之外,其實市面上還有許多利用手機加入動作辨識的APP,Plaicise: Augmented Reality Fitness Games , Plaicise與Active Arcade使用類似的遊戲方式,運用身體不同的動作去完成任務。比較不同的是,Plaicise將內建的遊戲分為有氧運動、上肢運動、下肢運動,可以做為日常體能訓練的APP。根據不同的強度需求選擇不同的遊戲等級。在結束後一樣會有訓練報表以及遊戲運動影片,讓玩家可以分享自己的努力成果。另一個名叫Jumpr - Virtual Jump Rope的APP,是一款跳繩APP,只需將手機固定在前方,APP會自動辨識並且幫助計算使用者跳繩的次數。畫面左下角也會顯示消耗的卡路里,結束後一樣會有跳繩次數的報表以及消耗多少的能量。讓使用者可以不需花精力計算跳繩的次數或時間,APP會自動幫忙計算以及統整,也是一款將動作辨識加入運動並且相當實用的APP。

NFT是數碼熱潮,還是真實資產?

NFT與「加密貨幣」都是來自區塊鏈技術,兩者分別在於是否「同質化」。加密貨幣是「同質化代幣」 (Fungible token),以比特幣為例,只要幣值相同,每一個比特幣都是一樣的,可互換替代,亦可分割成較小的單位。NFT則是「非同質化代幣」(Non-fungible token),即是每個NFT皆不一樣,不能互換替代,亦無法分割。由於區塊鏈的紀錄無法竄改及删除,買賣紀錄皆公開可見,所以儲存在區塊鏈上的NFT無法仿冒。